Gobelins
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Gobelins
Noms les plus usités:
Gobelins, Grinches, Kobols
Phases de vie:
0-2000 êtres dévorés: adolescence. Maturité spirituelle à l'entrée dans une colonie. Maturité corporelle à 10.000 êtres dévorés. Mort dévoré entre 9000 et 15.000 êtres dévorés.
Reproduction:
Seuls certains rares gobelins peuvent enfanter. Cela dépend des essences qu'ils ont absorbé. Ils pondent des oeufs-chrysalides dans des endroits éloignés des autres gobelins, qui mettront quelques semaines à éclore.
Taille moyenne:
1m20 en station normale (voûtée), 1m60 lorsque dressé sur une station bipède (rare).
Peut atteindre plusieurs mètres de haut après une longue survie (Gobelle).
Corps:
Frêle et longiligne, griffus avec une peau variable en couleur et grain. Certaines déformations permanentes peuvent apparaître si le Gobelin a dévoré un nombre important d'êtres d'une même espèce (ex: dévorer beaucoup d'Arachnes peut donner des pattes et des yeux supplémentaires).
Affinités:
Combat en horde. Dextérité et Chance. Magies d'assimilation. Esquive.
Faiblesses:
Combat en solitaire. Résistance et Concentration. Magies pures et denses. Hypersensibilité.
Gobelins, Grinches, Kobols
Phases de vie:
0-2000 êtres dévorés: adolescence. Maturité spirituelle à l'entrée dans une colonie. Maturité corporelle à 10.000 êtres dévorés. Mort dévoré entre 9000 et 15.000 êtres dévorés.
Reproduction:
Seuls certains rares gobelins peuvent enfanter. Cela dépend des essences qu'ils ont absorbé. Ils pondent des oeufs-chrysalides dans des endroits éloignés des autres gobelins, qui mettront quelques semaines à éclore.
Taille moyenne:
1m20 en station normale (voûtée), 1m60 lorsque dressé sur une station bipède (rare).
Peut atteindre plusieurs mètres de haut après une longue survie (Gobelle).
Corps:
Frêle et longiligne, griffus avec une peau variable en couleur et grain. Certaines déformations permanentes peuvent apparaître si le Gobelin a dévoré un nombre important d'êtres d'une même espèce (ex: dévorer beaucoup d'Arachnes peut donner des pattes et des yeux supplémentaires).
Affinités:
Combat en horde. Dextérité et Chance. Magies d'assimilation. Esquive.
Faiblesses:
Combat en solitaire. Résistance et Concentration. Magies pures et denses. Hypersensibilité.
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Auteur: N'Aedras
Narrateur- Messages : 305
Date d'inscription : 07/12/2009
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